却没想到的是……系统最后竟安排了一段过渡剧情来吊人胃口。
“无论我在这局游戏中做了什么,哪怕干掉了灰烟怪物,最后也应该是会绕回到被抓住的结果上来。”
这显然是一个较为关键的转折点,系统推动了剧情发展,借助实验室中的文档、出没于实验室中的变体人和怪物,以及最后白大褂眼镜男之口,向白烨缓缓揭开了个人专属剧情的部分面纱。
“前往布雷亚市的场景定位道具被回收了,也没有给我新的定位道具做替代?”
被回收走布雷亚市的定位道具绝对是一笔非常大的损失,这种能进行固定刷分的场景简直就是白烨决胜积分榜的利器,更别说里面电锯门还有着不少好东西等着白烨去兑换。
“接下来我要是想回到跟这条剧情线相关的场景的话,是不是只能靠系统匹配了?”
玩家在发掘出自身的专属剧情线后,一般都会获得相应的场景定位道具,可以使用定位道具进出剧情相关场景。
然而,有了专属剧情线也不代表玩家就无法进行正常的随机匹配了。
这种时候若进行了随机匹配,玩家是会被系统匹配到一些具有独立剧情的游戏场景中去的。
《苍白黎明》这款游戏中收录了成千上万个不同的剧情故事,很多独立剧情场景可能比个人专属剧情线都要精彩。
据论坛上的数据党大能统计,这款游戏中起码有40的玩家都对破解个人专属剧情无爱,只对随机匹配情有独钟。
The content is not finished, continue reading on the next page