因为向挽的跑过来的方向是反方向,就像星辰与她一样迎面想撞。
看着前面浩浩荡荡的大队伍,一点也不低于刚才她的阵势,甚至过犹而不及,向挽有点怕前面这一众玩家会不会踩着她的尸体过。
虽然只是一个网游,但是向挽看着满屏的玩家,还是觉得这阵势还真是难得一见。
容不得她多想,那人似乎没有休息到她,好不容易带领人走到她的攻击范围,向挽想也不想直接按了旋风斩的技能。
人在运动的情况下,她的技能未必能伤害到他,对于实力未知的人,向挽还是保持了谨慎,毕竟这个她之前从未见过。
而旋风斩就是最好的选择,旋风斩是旋转技能,即使在攻击状态下,也可以移动,所以向挽才会直接使用旋风斩。
不过,这次她明显失算了,那人明显不是好惹的,进入向挽的攻击范围以后,向挽同一时间释放技能,但是一个技能准确的技能下去以后,那人却并没有掉多少血。
而向挽自己则被后面的大部队误伤掉不少的血量,第一次充分见识到自己垃圾的战力。
这个战况并没有持续多久,很快向挽的旋风斩进去冷却时间,没有什么好的技能,即使武尊防御力高,但是也挡不住后面法师持续性攻击。
虽然没有她想想的那么惨,被大队伍践踏,但是也好不到哪里去,向挽死在了一旁,黑白屏幕上,旁边的人群呼啸而过,而她的尸体摆在一旁,怎么看都有几分凄凉的味道。
向挽第一次感觉如果设计自动复活就更好了,玩家死亡自动回复活点。
内容未完,下一页继续阅读