太硬核了
简直惨无人道
一群人纷纷发表自己的看法
“估计是游戏内的设定,不允许别人轻易挑衅boss,算是一种死亡机制惩罚。”
而其他的吃瓜群众,却听得有意思,这个游戏真的有够真实啊不是平常那种网游,这是完全拟真的第二现实虚拟世界,其他网游下副本,团灭了也就团灭了,谁知道这个不同,打个boss被击杀,死亡后,现实中都会出现痉挛、抽搐的强烈死亡体验。
这种死亡惩罚,太牛了
“果然游戏自由度太高了,什么东西都是我们自己发掘的,快通知里面的人死亡会痛得抽筋的”
“通知不了啊,游戏里又看不了论坛”
“那怎么办”
“只能让他们尝试一下我们承受的痛苦了。”
无数人面色微微一变,似乎有预感到了二测首日,不是喜迎打倒boss的号角,而是在这一日,玩家集体会爆发极其惨烈的悲剧集体抽搐痉挛,尝一边死亡体验。
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