类似的受苦游戏都是开头比较难,只要坚持下去,总体而言都是越打越顺的。
关键是观念的转变。
观念不转变,一辈子走不出新手村也不奇怪。
《回头是岸》跟其他魂类游戏一样,有死亡后怪物全部复活的设定,一些愣头青如果只知道急躁地冲冲冲,那么不管多少次,游戏进度也只会一直原地踏步。
但如果能找到窍门,小心翼翼地稳步推进,那游戏进度会快得多。
乔梁是第一次接触这种类型的游戏,刚开始进度慢是很正常的。
不过,想到乔老湿在新手村受苦了八个小时,裴谦还是不由得嘴角上扬,情不自禁地有点想笑。
“感觉主要的难点在哪?”裴谦继续问道。
对乔老湿认为是难点的地方,一定要加大力度。
对乔老湿认为不是难点的地方,一定要调高难度。
乔梁不假思索地说道:“怪物攻击力太高了。”
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