这里所谓的“开创者”,并不是说迟行工作室是第一家做vr眼镜的公司。
这就像游戏一样,那些真正确立某一游戏类型操作规范的,多半也不是第一款游戏,而是某一款集大成的游戏。
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doubtvr就是现在vr产业的集大成者。
过去虽然也有vr眼镜,有vr游戏,但都没有将这些规范全都统一起来,做出一款知名度高、产品形态成熟、影响范围广泛的设备和游戏。
迟行工作室的logo,怕是要与虚拟现实这个概念长期挂钩了。
也就是说,想亏大钱,是很难了。
对于裴谦来说,这是一个多么悲伤的故事。
明明一手开启了vr产业的大赔钱时代,自己却不能从这个大赔钱时代中获益。
想想就觉得,悲伤逆流成河。
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