声望:0(关系到npc投靠的几率)
管理:0(决定属地收益多少)
外交:0(决定npc好感度)
文化:0(与自身属xìng提升有关)
宣传:0(提升npc对所属阵营的好感度)
特技:蛊惑:(政治类特技,施展该技能时有1%几率让npc改变信仰成为您的部属,技能失败有极大可能被目标报复,建议在安全情况下使用。)
军事:0(含统帅和单兵,可分配点数20)
统帅:0(含战略分析、战术执行)
战略分析:0
战术执行:0
步兵jīng通:d
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