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第二十八章 攻城技能?套装属性? (4 / 8)

        升级还真是难啊!

        70点属性点该如何分配又成了一个大问题,他现在明白了,除非自己把点数全扣了加到体力上,否则怎么都不会有别人高的。

        吴名扬定睛看了布布诺林一眼,这个没什么战斗力的旷工都有80000/80000的血量,自己一个超级战士连他的零头都不到。

        现在自己有两个选择,一个是传统的力量魔剑士,这样的魔剑士依赖装备。需要靠武器和技能来造成伤害,一对一的能力比较强!

        另一个是偏向法师的法魔,智力越高魔法伤害越高,吴名扬也想直接站到怪堆里面开启黑龙波搅它个天翻地覆,只要熬住几个月,老夫就出山了。

        说不定等级都能直接开启进化后的翅膀了……可现实是没有这样的刷怪点,而就算‘敌人’也没笨到在一个法师的魔法范围内跟你过家家。

        至于敏魔,依靠速度?吴名扬觉得不太合适。

        游戏里的确可以依靠速度来增加技能和武器的攻击频率,反正打一个BOSS都是药水扛着,谁速度快是谁的。

        也因此出现了,敏捷法师等各种非主流分支。

        但实际中往往很难,自己试过在装备要求的前提下加过敏捷,施法速度的确变快了……但是自己的体力却撑不住,连续十几个快速施法手臂会酸痛的。更别提连续不断的施法。

        就如血量条一样,尽管布布诺林有八万的血,但如果能下对方三分之一或者一半的话,就和砍掉手,脚一样,那副身体战斗力会下降很多……而这个说法对自己同样有效。所以吴名扬的真正血量可能不到一万!

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