我的压力骤增:“给全伤害,别乱射,”这可能还是不对,远程兵肯定是怕石巨人贴身的,他们连我的速度都有些不如:“不要急,听我命令,叫冰时,冰元**射,叫雷时,雷元**射。”
这时候,引怪的工作当然要由我完成,虽然石巨人目前二秒多的时间储备还不能直接对我构成威胁,但6速对它的5速,我的危险还是很大的:至少还有四个回合,精灵才会下来,这之前如果我把石巨人引到远程兵面前,后果将十分严重。
但我心中有数,战术很简单:远程兵在战场两角,我和石巨人保持四格的距离,当我把它带到一侧合格位置的时候,由另一侧的远程兵给全伤害,把它吸引过去,然后再由这一侧的远程兵……基本上我只需要平衡两边的位置感就行了,但考虑到要出全伤害不打折,我还是要对全场的各种地物情况给予综合考量,所以说起来轻松,做起来还是很难的。这四个回合时间,两个远程仅削了石巨人十二点血。
随着休丽阿姨和艾莎的入场,情况就轻松多了,她们的战术能力我是非常信赖的,最强是她们之间的配合都很默契,每个回合居然可以达到0.9HP的伤害。那就是每人二十几点经验值啊,无损的拿经验值,够我艳羡的,可惜我没有机会。
同时下来的还有一个雷元素,我退到他附近,以便随时引怪,但真正要做的事,还是指挥的工作——休丽阿姨对于接任完全没有考虑过,只是小心地打怪,这种无损拿大经验的机会对于精灵来说并不是常有的——其实没有人需要我指挥,大家都在各司其职,我唯一可以作、需要作的,就是死盯着石巨人,计算他的时间储备,防止他有任何预攒动作:真正的危险在于他在逼近之前攒了一定的时间,这样,一贴身就可能发出半伤害,那样,精灵就危险了——岂止危险,简直就是必死无疑!
随着烈火精灵的加入,每个回合的伤害值重新上了7HP,按这样的进度,再过220个回合,也就是一天不到,石巨人就要一命呜乎了。
不过肯定没有这么简单的事,至少远程兵是场上目前输出伤害的主力,没有宝物,只能输出十二轮,然后就意味着六个回合时间内不会有新的远程兵进入,给出伤害值。这样,至少需要270个回合,才能结束战斗。
但这并不是不能改变的,很简单:就是把现在场唯一不能给出伤害值的……除了石巨人外唯一没给出伤害值的兵种撤下去!
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