根据击杀的敌人数量,玩家可以获得一定数量的游戏币作为奖励。而被摧毁的战斗机器人、战斗中消耗掉的各种子弹和炮弹,都是要消耗游戏币来维修和补充的。
子弹和炮弹比较容易生产,目前古代世界那边已经在系统外部建立了实体生产线,正在源源不断的生产。战斗机器人则是交由系统内部的制造工厂进行批量生产,速度也不慢。
晚上十点左右,新游戏初步完工,旺达成了第一个体验者。
“哇,这画面……好真实呀,跟真实场景一模一样,你不说这是游戏我都以为是拍的录像。”
“嗯,画面还不错,应该可以吊打目前世界上所有游戏,只不过对显卡要求就高了些。好在我们公司已经提供了串流游戏方式,这点不用担心。”
“不过这个游戏好像没有剧情?出了新手训练关就是五号基地了。”
“对,这是个问题,我初步的想法是把它整合到另一款游戏里面,我们之前推出过一款叫做《丧尸危机》的射击游戏,这个东西可以作为《丧尸危机》的某个资料片来运营。”
“《丧尸危机》是什么题材的游戏?打丧尸的吗?我最喜欢了。”旺达兴奋地站了起来,恨不得马上进游戏打丧尸。
“《丧尸危机》游戏是我们根据同名电影改编的,每两个星期都会推出一点新内容,现在在国内人气很高的,我记得昨天文雅说同时在线人数最高突破了一千万(参考英雄联盟的700万最高记录)。”
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