我爱读小说网

字:
关灯 护眼
我爱读小说网 > 骷髅传说 > 11 纵横跌宕 (2 / 4)

11 纵横跌宕 (2 / 4)

        格林从背后拿出一根法杖,虽然隔了将近二十米的距离,还是能从他的那根法杖中感觉到怨气。所谓怨气,只是一种意念,但凡一个生物的非正常死亡,在他临死的时候,他总会有种不甘心的想法,在他的灵魂之火中盘旋,等到他死亡之后,灵魂之火或者被吸收,或者消失不见,但是,他的那个最后的想法还是在原地盘旋,不会消失。虽然念力不能直接伤害别人,但是能给人异样的感受。

        通常在一个战场发生过战争以后,那里会聚集很深的怨气,经常会在阴气最深的时候听到千军万马的声音,这一切都是念力所造成的幻觉。死灵法师对怨气情有独钟,虽然他们不能捕捉怨气,但是他们有一种方法,能够在自己杀死别人的时候,吸取别人的怨气,收集在一起,而怨气越多,对于黑暗的魔法越有加成作用,黑暗魔法越精通,就越能更好地收集怨气。这是一个良性循环,每多杀一个生物,就会获得更多的怨气,怨气越多,死灵法师本身的实力就越强。

        周围的空气中好像满布阴戾,阴冷的气息扑面而来,簌簌的声音时时在脑海中回荡。不知道这是否是我的个人感觉,似乎冤死的灵魂的声音此起彼伏,对面的格林给我一种神秘莫测的异样感受。如果说刚才我还能够感觉到他的实力只比我高出一些的话,现在的他却开是让我有些心虚。

        没有任何预兆,我感到双腿变的沉重起来,似乎地面的重力一下子增加了几倍,周围的空气让我感到不自在,我甚至有种害怕的感觉。我知道这是他对我的诅咒,闭上眼睛,我用自己的心灵去感受周围的一切事物,慢慢的心情归于平静,阴寒的感觉也没有那么强烈了。

        “嗖!”的一声,我向格林射出一箭,在这样的情况下,我只是处于挨打的下风,只有先下手为强了,看着稳如泰山的格林,我想试探一下他有什么破绽,或者能打破这种僵局。不出我的意料,箭矢在格林的面前掉落下来,在他的身边,荡漾一层一层的波纹,那应该是一个气系的三级魔法,大气神盾,能够有效抵挡来自远程的伤害,但是对于魔法伤害和近程的伤害却没有任何效果,这个魔法虽然厉害,但是吟唱时间却很长,这么短的时间就准备好了,他一定是使用了昂贵的引子材料,哼!他还真舍得下本钱,是对我的炫耀吧。

        树林中惊起几只休憩的鸟类,直冲上云霄。我忘却了周围的环境,忘却了在自己的不利的地势,油然而生一种自信,回到了射手的境界,和战士那种热血沸腾的完全不同的感受,如果说真是给人一种压力,那么射手就给人以胆颤,那是一种明知道危险却没有任何办法的恐惧。

        格林麾下的两个法师开始施法,我知道不是攻击性的魔法,四周的大地起伏不定,慢慢变得平缓起来,这可能就是能改变地形的土系魔法,流沙陷阱,顾名思义,这种魔法能够改变地形,能够在法师预定的地方设置一定深度的流沙,表面上和周围的环境一样,但是敌人踏下去,就会随着流沙以期望下掉,进而达到束缚得效果。

        如果是魔力深厚的帕拉丁或者是本拉灯来释放,可能这整片土地都会变成流沙地形,但是现在,他们的实力还差得远,这些根本不能对我产生威胁。我清晰的感受到陷阱的位置,就好像自己能够看到一样,这就是一个敏捷型骷髅的直觉。

        格林拿出法杖,一道黑色的烟雾炸开,四周的空气温度急剧下降,烟雾尽了,我才看清楚,里面有五个半透明的生物张牙舞爪的扩展身体。那是幽灵,亡灵特有的生物,他们以怨气为生,最喜欢呆在怨气重的地方,他们并不属于死灵法师奴隶的范畴,可以说双方是互相依赖,各取所得。这种生物在空中漂浮,有着近乎完美的防御力,除非你的实力比他们高出至少一阶,才有可能以物理的方式伤害他们,他们喜欢群居生活,在战斗中从来不喜欢单打独斗,在亡灵一族中算是比较棘手的生物,然而,他们对于魔法却很厌恶,往往一个魔法能在他们身上造成双倍或者更高的伤害。

        我知道格林为什么一副信心十足的姿态了,对于我这样一个骷髅来说,还真是拿这些生物没有任何办法。

        五个幽灵向我扑来,我手中的弓箭牢牢锁住一个幽灵,即使杀不死他,但是我想疼痛可能会有一些吧。果然,那个被我锁定的幽灵速度降了下来。哼!胆小的生物!这是我对他们的评价。但是并没有打算放过他,一道呼啸声飞过,弓箭狠狠地砸在他的身上,我听到他发出嗷嗷的吼叫。别以为退后我就不会攻击你,虽然没有什么实质性的效果,但是总有些伤痛的感受吧,这一切都是出自我对那些自私的人厌恶。

        既然他们害怕魔法,我就用魔法来吧,但是我的魔力和法师没的比,现在我能使用的范围攻击魔法只有寥寥几个,而最理想的就是“火焰蔓延”,这个魔法以自身为中心,向四周蔓延火焰,对周围的生物产生爆破作用,前提是他们必须围住我,我不知道自己的身体能不能顶住他们的攻击,不管了,目前,恐怕这是我最理想的方案了。

  The content is not finished, continue reading on the next page