遭受到两边精灵的伤害,bào zhà头水牛并没有被吸引,它仿佛已经认定了林行。这一点和现实中的公牛特别相似。
依靠着反伤的高额伤害,配合波皇子和乐天河童的输出,bào zhà头水牛已经剩下半血不到,这对林行来说大大的有利。
林行小心的凝聚着替身娃娃,看到迎面而来的bào zhà头水牛。
有种在某一款游戏里极限走位,丝血反杀的刺激感,真的是一点失误都不能有。
好在比起那款游戏丝血反杀的那种刺激感,现在虽然也很刺激,但是并不需要过多的极限操作,只要能够平稳的掌控距离,释放替身技能就行了。
bào zhà头速度慢,这一点是林行唯一的优势,此时依靠着走位,再一次完成了替身技能,林行顿时松了口气。
突然,林行脸色一变,bào zhà头水牛使用的居然不是bào zhà头突击。
bào zhà头水牛虽然看上去很狂暴,同样是用那对牛角进攻,但是进攻方式完全和bào zhà头突击不一样。
这是乱击技能!
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只一次乱击,替身就被摧毁了,剩下的攻击全部都落到了林行身上。
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