“这是真的,开放世界里面,在米德加尔特这种场景中,就算玩家死亡了也不会牵连到现实中的本体,【和平与秩序】---这就是它的【场景特性】。”
“特性?像是buff一类的?”
“差不多。”
“那这和我解不解除【恶鬼缠身】有屁关系?!”
“因为你等级太低了,系统不会把你的角色进行模糊化处理的。”
“啥玩意?”
“就是一种保护,为了防止玩家们不在游戏世界里面争斗,反而在现实世界里下手的这种违反【游戏公平】情况发生。”
“【游戏公平】?!我√:((/!我淦你大爷!t的一堆人追杀我一个一级号也叫公平??!”
“没错啊,游戏的事游戏里面解决,这就是这个世界的公平,所有人都是这样,没什么好抱怨的。”
对面一副语重心长的口吻。
“模糊化处理就是将其他玩家对你的视觉印象在退出游戏后做出删改这样就能制止住玩家们通过外貌在现实里寻找其他玩家寻仇的路子,但是这种保护机制在开放世界中,只对lv3以上的玩家开放。”
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