花间曾经对老王说过,游戏公司对怪物做的手脚其实就是让怪物在攻击的时候做多次的目标判定,直到自己攻击击中目标前的0.2秒才根据玩家的运动轨迹确定自己的攻击方向。
而如果玩家能在0.2秒之前缓慢移动,然后卡在0.2的时候快速移动,最重要的还是要预判到怪物攻击自己的哪一个方位,让这个被攻击的部位在0.2秒内做最大速度的位移,这样才能成功闪避攻击,使自己受到的伤害为0。
老王也觉得这个说法是很有道理的,而0.2秒这个时间只不过是一个预估值,具体是多少很难测得出来。
老王快速移动到一块巨大的石头旁,这似乎是假山倒塌下来的石头,他用圣光弹丢了一下卡洛伊,然后快速地躲到了巨石后面,卡洛伊愤怒的叫了一声,挥舞着法杖就是一个瞬发圣光弹打在了老王躲藏的石头上,战斗提示是闪避。
老王得意地一笑,跳了出来,吟唱了一个【制裁】,然后又躲到了巨石后面,卡洛伊再次一个圣光弹打在了巨石上。
这看起来有点可笑,但其实一点都不可笑,估计目前为止能用这种打法的只有老王一个人,因为老王有10%施法速度的加成,换成其他人的2秒吟唱来根本就来不及躲。
而如果BOSS在攻击判定之前无法看到目标的话,他就会追过来或者脱离战斗回血,所以卡石柱的时间必须掐得很准。
这BOSS的血量虽然很高,但老王的伤害实在太高了,主要是他有45%的额外伤害加成,30%是因为神圣伤害对黑暗生物的额外加成,5%是形态里加的,还有10%是【勇士勋章】的加成,所以他每一个【制裁】打在卡洛伊身上都能造成120点伤害。
他打普通怪的伤害能达到230,但因为这是BOSS,有系统给予的防御压制,等级压制,所以老王能打出120的伤害已经很不错了,换成其他人来能打出超过50的伤害就偷着笑了。
10级的第一次转职之后,玩家们的实力大幅提升,最明显的就是近战职业和弓箭手,转职后的他们终于可以装备皮甲了,护甲的品质由高到低分别为:布甲,皮甲,重甲。
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