众所周知,联盟是一个5V5对战竞技游戏,即便是新版联盟,也没有更改这一点。
但由于玩好一个英雄的难度大大增加,普通玩家练习后,能拿的出手的可能也只有一个英雄这样——毕竟熟悉一个英雄要花费太多精力了。
基于这个前提,祈归公司顺势推出了以联盟游戏为基石的‘联盟世界’,操作模式大概是进化版的全息网游。
每个玩家拥有自己的英雄,完成自己的故事剧情,也有装备、技能上的差异。
等于让所有英雄有了一个属于自己的世界,玩家穿戴全息设备,可以进入联盟进行无装备差别进行5V5竞技,也可以回到世界地图,交友、玩剧情等等属于网游特权的游戏体验。
姜妩一开始觉得祈归公司把这个游戏做的LOW了。
因为联盟之所以火了这么多年,除了可玩性高之外,它对玩家是没有限制的。
十个人一局游戏,起跑线是都是一样,大家通过在游戏里不断建立优势获得金钱,从而得到领先别人的装备,有了攻击力的差别,才有了实力的区分。
可一旦比赛分出输赢,这些装备优势会重新清零,不影响下一场游戏的进行。
等于,全看实力高低,并不存在人民币玩家——真正需要用钱的地方,也只是无关痛痒的购买英雄皮肤,让游戏体验好一些罢了。
可网游开服,一定是为了赚钱去的。
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