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第 23 章 命如草芥 (2 / 8)

        “1000点,难道还不够我杀人么?”陈力冷漠地看着苏云,“看你实力不错,不要多管闲事!”

        接着神色一冷,指了指童齐,环首对其他四人说道:“这个家伙我要了,没人会拦着吧?”

        但楚平静地看着,沉默着没说话,钟离似乎欲言又止,但看向冷漠的但楚后轻轻摇摇头,护在但楚身后;韩不易也在原地没有动,只是低头紧紧握拳,脸色难看。

        杀死其他冒险者,除却特别场景规定外,是有奖励的。不仅可以得到1000信息点,还可以概率得到对方的物品。

        但去杀其他同级冒险者,不仅可能杀不掉,甚至有被反杀的风险,所以资深者之间情况未明之时,谁也不会轻举妄动。

        可是新人就不一样了,杀死未使用关键信息的新人冒险者,虽能得到500信息点,但本世界每位冒险者也只会被扣除50点。所以在10人左右的小团队里,极端博弈情况下,即便是未使用关键信息的新人冒险者,也存在被肆意屠杀的风险——只不过关键信息往往对于推进主线任务有重要作用,谁也不会本末倒置,因小失大。所以未使用关键信息的新人是相对安全的,这也是空间对新人的保护。

        但杀死关键信息已使用的新人冒险者,可以得到1000信息点,几乎算无惩罚。

        所以在很多时候,新人冒险者在被诱骗说出关键信息后,往往都会被某些丧心病狂的资深者屠杀。

        不过总体而言,新人冒险者毕竟与团队生死与共,一段时间的冒险后,加上关键信息的帮助,很多新人冒险者也会被资深者所接纳,顺利活下去,乃至被吸收进入团队——但也总保不齐有屠戮新人的事件发生。

        每当这种事情发生的时候,韩不易心中总会有一股愤怒。

        人命如草芥,存活与杀戮仅仅是由信息点来衡量。

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