“当气运之战开启时,杀死一个武者,能获得这个武者十分之一的气运力量。同样,也是不足一个单位,无法获取。”这典籍中,还纪录这样一段话。
气运之战开启之后,杀死敌人获得气运,就从百分之一,变成了十分之一。
抬高了整整十倍。
这样一来,杀死十个单位气运以上的武者,也能获得他的气运了。
各大小世界中的气运之子,绝大部分气运能量都超过50,但基本都少于100个单位。
所以正常情况下,他们互相搏杀,都是无法获得死者的气运的。
但是一旦气运之战开启,他们互相搏杀,就能获得死去一方的气运。
气运之战一旦开启,每一个气运之子,都成了香馍馍,不单单是同辈的年轻天骄想要斩杀他们,就连一些老牌的武者,甚至主神,也想杀死这些小世界气运之子,夺取他们的气运。
毕竟,气运对任何武者的成长,都是十分有利。
没人会嫌自己的运气太好了。
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