她不该冒险进入毒气工厂,但却在该冒险的时候没有选择继续前进。
“阮景的运气比我差很多,但他却能做出对的选择,这说明他的确是靠的自己的实力。”
不是巫山抬头,看向队长:“我知道了,我欠缺的,还有对时机的把握和对危急情况的判断能力。”
难为沧海没有继续安慰她,而是提起了另一个问题,幸运值。
幸运不能说不重要,如果在最后关头,你就快通关了,结果一个崴脚摔到了杀人魔的旁边,这何止是很汰,简直就是非常汰。
幸运值当然是越高越好,但潜力值有限,每个玩家初始的潜力值是五点,之后每升一级就能有三点潜力值可以进行分配,因此,如何平衡运气和实力,很多玩家都会十分纠结。
按照职业圈子的经验来看,幸运值只要在不低于二十,一般都不会拖后腿,大部分人的实力其实很差,还不足以让幸运发挥作用,他们自己就凭实力能摔到杀人魔的刀下。
前期大部分都会选择提升自己的体能和敏捷等等实力和身体素质,只有到了后期,会将潜力值多分点给幸运。而比较重视运气的玩家,也会每升一级就点一点幸运,剩下的两点则分配给其他方面。
“我们俱乐部的数据系统对龙火往届比赛的资料收集后进行分析,判断他的幸运值应当在五十左右。”
不是巫山微惊:“这么高?”
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