观众们移开了视线,各自做起各自的事情来。
天上院同学并不是那种标准的内向游戏宅形象,他们难以想象排斥她或者嘲笑她时的情景。
总感觉会反过来被怼一顿呢……
神澄没得到回应也并不在意,拿起了纸笔开始计算最优的训练安排方式。
这个游戏比较费心思的一点就是,每个人物都可以被安排不同的训练日程,有点类似于她曾经玩过的《明星o愿3》,自由度还算 可以。
可以着重培养球员的某一方面,也可以让他们均衡发展。
……甚至还有[关系值]这个用处不大却很难刷的概念。
即使是玩过许多游戏的神澄也很难懂其中的意义何在了——明明是个篮球经营类游戏,却用脚做比赛界面,用心写球员互动剧情??
重点完全错误了吧。
不过神澄可没忘记这是个战略经营游戏。
The content is not finished, continue reading on the next page