“总计得到十分就可以获胜……当然对手失去行动能力也一样判为胜利。”
[比赛的得失分将影响到获得的可分配数值。]
屏幕上闪过这么一些话,而裁判则是继续说着:“那么,比赛开始!”
哨声响起。
对面的光头大汉带着满脸横肉冲了过来,丝毫没有手下留情的意思。
在第一人称视角下还相当有冲击力。
但神澄敏捷地躲开了,并且凭借着她多年的经验,轻易地判断出壮汉的行动速度应该比她慢一个数值。
有了这个前提,再加上优秀玩家的预判能力,比赛就变得很轻松了。
游戏角色险之又险地避开了每一次攻击,屏幕上方的血条始终处于满值。
……当然,既然是极限闪避,姿态肯定就不会多好看,难免有些灰头土脸的。
内容未完,下一页继续阅读