除了原有的收费方式没有任何变化外。
游戏增加了一个新的职业-刺客,介绍上只是简单说了一句:刺客是暗影中的王者。
加入了公会战系统,攻城系统。
流浪商人会出售一次性消耗类道具,比如点亮地图的蜡烛,略微增加血量的小天使,增加些微攻击力的小恶魔等等。
添加了钓鱼,采矿、采药、烹饪、锻造、附魔、炼金等副职业。
游戏内的商城增加了拍卖行,玩家可以将打怪所得的材料,装备,消耗品委托销售,销售所得的金币,游戏官方扣除10%拍卖所得,其余归玩家所有。
更新的内容非常的多,满满的几页说明,让大家看得眼花缭乱。
打开登陆页面,看看屏幕上满满的几十组服务器,唉!这又增加了新服务器了,没办法,玩家实在太多,只要登陆出现排队的现象,官方会马上推出新的服务器。
新服务器第一个月都是免费的,喜欢尝新的玩家还是很多的,一个月之后,正式收费运营,就会开放转服服务,当然,转服是要收费的,只需要充入一张月卡就可以了。
运营团队开始时觉得,靠着点卡和月卡收费,利润已经很惊人了,但没想到,在年轻的老板谆谆教诲下,他们才发现,原来收费的花样是如此之多。
比如,增加了几十种消耗品,每种都需要金币,尽管价格不贵,但架不住种类多。
何况习惯了使用消耗品的人,会慢慢发现,他们练级、打怪、pk时,已经根本离不开这些东西了。要知道,人都有一个习性:由俭入奢易,由奢入俭难。
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