玩进去之后才发现,游戏里的花钱和投资都不是随随便便的设定,而是一种分配金钱资源的玩法。要知道策略游戏的根本理念就是,通过分配资源,攫取更多资源。
开局时,玩家唯一的金钱来源是一笔启动资金和父亲每月打进账户的零花钱。
游戏里可互动的东西全部可以买,但前期必须要抑制自己的购物欲,先把资金投入理财产品,扩大收入来源。如果前期花费过多,到中期完不成购物任务,就会被强制破产。
令人惊奇的是这游戏竟然把策略线和剧情线完美结合在一起。要知道策略游戏多是短线,一局多则数日短则数小时,剧情游戏则是长线体验,两者天生就不相融。
但在《败家千金》里,女主获得了“亲爹的无条件支持”,不管破产多少次,她都能重新拿到启动资金和零花钱,从头再来。
玩家也可以主动申请破产,每一次破产都相当于开始一局新游戏,与此同时,剧情线保持着原来的样子。
在上一局中,女主的投资已经改变了一些公司和市场,例如a公司的估值变了,b公司的政策变了,c市场的份额比例变了,但这些本就是随机生成,系统会在上一局的基础上进行几轮演化,为女主创造一个全新开局。
城市里有不少区域是供女主投资开发的,下一局游戏展开后,已开发的区域也会逐渐荒废,恢复成之前的样子。
两种玩法结合其实很没有必要,因为喜欢策略游戏和喜欢剧情游戏的是两拨人,一不小心就落得两边都不讨好的惨痛下场。
但《败家千金》在两者间平衡得很好,它没有忘记自己始终是一款乙女剧情游戏,策略只不过是附加属性。因此,它把策略玩法做得可轻可重,玩家可以醉心事业,也可以只完成最基本的操作专心走剧情。
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