终于, 话题又转回了那四行大字。
“vr头显说完了, ”楼清焰坐回椅子里,找了个舒服的姿势翘起二郎腿, “再来说这两个,真实感图形学和全光函数。”
“目前的vr内容可以分成两类,3d模型、实景拍摄。其中真实感图形学就是3d模型的基石, 至于全光函数,是下一代实景拍摄技术的基石。”
“对这两种技术的研究, 可以解决vr内容上大部分的难点。”
“而这两项技术加起来……”楼清焰指着最上面的那行字——虚拟世界架构学。
“就是它?”大家猜测。
“就是它的视觉架构部分。”
“视觉架构?”大家一愣, “还有其他架构吗?”
“那可就多了去了。”楼清焰说, “不管其他的,我们先从视觉开始。”
“或者说,从传统图形学的真实感绘制开始。”
他回身,在“真实感图形学”的下面又写了一行小字,“终点图形引擎”。
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