这幅场景其实很简单, 宽阔澄净的江河,两岸是森林,河中心是小岛,小岛上有一座楼阁。
让陆小婵感觉震撼的是画面的真实度。
江水清澈澄莹,泛着点点微波,森林广袤幽深, 上方笼罩雾霭, 小岛上有茂密的植物随风飘动, 岛中楼阁掩映在层层叠叠的光影中,后方又有远山夕阳……
她置身其中,只感觉从vr眼镜传到视神经的刺激似乎也能感染其他神经, 江水的冰凉,水波涌向皮肤泛起的痒,雾霭降下湿润的水汽, 森林里穿行而过的风,掠过她又掠向前方的小岛……
……这真是一个cg场景吗?
应该是地球上真实存在的某个地方才对!
陆小婵迫不及待地想上岸去近距离看看那些风景,看看它们究竟是什么样子, 为什么呈现在自己眼中可以那么逼真。
她抬起手柄,打算向前移动, 却在抬手的一瞬间愣住。
视野里, 角色竟然随着她的动作同时抬起了手。
……怎么可能?
她自己就是做vr游戏的, 写过无数手柄识别程序。她心想,是不是程序识别到手柄抬起,就自动给加上了手臂动作?
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