“让我这样形容:新图形学对于全息显示,就像5g对于物联网。”
“先不说ar,只说vr。vr领域存在许多痛点,但我们认为最大痛点其实只有两个,一个是内容少,一个是眩晕。”
“只要能解决这两个问题,其他一切都不是问题,vr就可以真正走入我们的日常生活!”
“现在,fire带着他的新图形学来了,vr内容制作的一切难点都迎刃而解了!”
主播一边说,一边打开展区电脑里的特效插件,“这几个插件不是用起源写的,但用了ai算法,所以也该归入新图形学版图。”
他一边操作插件,一边说:“你会发现,建模和特效变得如此轻而易举。当你想要制作某个景点的漫游场景时,只需要拍摄几张照片就可以了。”
“vr内容大部分都来自建模,这套插件大大提高了vr内容制作的效率。”
“但除了效率,质量也是难点。你不得不考虑许多问题——用vr卖衣服,怎样呈现衣服的飘动感?用vr社交,人、物、景之间应该怎样互动?vr医疗所要求的高真实度怎样实现?……低质量vr无法满足应用需求,甚至连娱乐需求都满足不了。”
“而现在,质量问题也被解决了,用起源制作的vr场景,真实感、交互感、沉浸感都达到了让人震撼的水平。”
“所以,看到了吗,”主播一摊手,“fire用一套ai软件、一套新api,完美解决了vr的内容痛点。”
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