虽然游戏中只有10%的痛感,但这痛楚依然超出了常人所能忍受的极限。
天皇城外的千里沃野顿时化作拔舌炼狱,传出无数鬼哭狼嚎般的惨叫。
偏偏那缓缓下压的血球并不会瞬间夺去这些倭人的性命,而是以极慢的速度缓缓蚕食他们的身躯。
每蚕食一分,便是千刀剜心般的痛苦。
无数倭人想要立马强制下线,但系统提示处于战斗状态,无法下线。
这样的技能机制显然已远远超出了游戏设计师的初衷,但二次觉醒这种黎明世界中毁天灭地的终极技能,本就不是由设计师主导的。
而是作为人工智能的黎明系统主神亲手操刀制作的,主神认为袭人暖的信仰之力可以达到如此威力,那他的二次觉醒便应当有这种威力。
直到半小时后,缓缓下压的血球才最终吞噬了百万倭人的最后一部分躯体。
无数倭人在现实中口吐白沫被送进医院抢救,更有甚者神经系统受到严重损坏直接精神失常。
天理昭昭,报应不爽,这或许便是他们代替刽子手先祖理应受到的惩罚。
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