毕竟是新建立的游戏平台,想要拥有稳定的用户量,单纯靠画影固有的粉丝群体肯定是不行的,蒋玉成做的游戏制作引擎也才上线不久,在这种路人对像素rg游戏和视觉小说还是两眼一抹黑的时期,做几个具有代表性的游戏,还是很有必要的。
于是牧宿星在列完了自己的未来工作计划后,又开始善解人意的替蒋玉成列起工作清单来。
视觉小说类型的游戏倒是好办,衍生类视觉小说游戏,本身与动画也很契合,游戏的剧本与立绘,也怡好对应了同人写手与画手。有同人游戏大赛在前,不怕粉丝们对这类游戏不感兴趣。
至于原创游戏,他也可以让荆棘互娱做几个比较典型的小游戏,为游戏平台引流的同时,也给对此类游戏感兴趣的制作人们一些典型的思路。如经典的皇帝皇后养成计划、修仙日常,顺便蹭蹭热度,做霍格沃兹日常》也不错?
最让牧宿星烦恼的,反倒是像素rg游戏
他自己想做的独立游戏倒是可以,但是眼下他自己也尚未确定画影未来几年的全计划,考虑到这款游戏繁琐的细节时间上也未必来得及
仿佛看出了他的烦恼所在,一直默默不语的系统犹豫了一会儿,忽然开口道“如果你只是想要这一类型的游戏,为新建立的游戏平台引流的话,用成就点来换也是一样的。
牧宿星有些意外”你的意思是说我可以通过成就点将系统商城中的游戏兑换出来让它直接出现在这个世界?
是的,“系统回答“本系统旨为宣传位面文化’,在标明游戏制作人的情况下,将系统,城内游戏投射至本位面的行为是允许的。
牧宿星眼前一亮。
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