“哦,你好,zhang,我叫布鲁斯·谢浓,这款游戏非常不错,嗯,叫theFateon,我想问一下,你们当初设计经济系统是如何考虑的,这类有七种资源,是否太复杂了?”
张纯一听到这样专业的问题,便觉得此人不一般。
“先生,您也是游戏制作人吗?”
“哦,是的。”
“啊,不知道是哪一家厂商的?”
“我是《帝国时代》的策划人,theAgeofEmpire。”
“哦,我知道,《帝国时代》在即时战略游戏领域非常有名。谢浓先生,你们做了一款经典的游戏。我们的游戏在设计之初,考虑了多方面的因素。不同于《帝国时代》,我们的设计多是从中国传统文化出发,七种资源,相互关联,让玩家们有更多的选择策略的空间,而我们独具特色的英雄系统,跟这种资源系统密切相关...”
张纯与谢浓愉快地交流起来,起自己的创意,张纯非常自豪。
...
经过一个多时的交流,两人都非常满意。
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