这就要提到《神话的设定了。
齐天等人从体验馆出来之后,第一批体验的玩家很快跑到了网上分享自己的感受,看到大家所描述的种种细节,迅速点燃了网络上关于《神话的热议。
只是受限于大家只有一个小时的体验时间,游戏再往下的很多情节和设定大家都无法看到。
但对于智能城市里的人来说,游戏有时间限制,然而对于有全息家庭套机的人来说,可没有这个限制。
《神话是在全球范围内开服的,并不只是针对智能城市开服,所以当这些拥有全息家庭套机的玩家继续玩下去之后,就给大家带来了更多的游戏信息,关于木龙科技如何应对取消氪金,关于《神话的设定,慢慢在网友们的分析下露出了真容。
原来,《神话整个的实力体系跟过去的游戏就是完全不同的,《神话没有传统的等级,修炼,战力这些东西,取而代之的,是荣誉值,熟练度,声望值之类的东西。
在《神话里,首先玩家拥有超越《万古长安的游戏自由宽度,玩家可以选择走仕途,可以做侠客,可以组建军队,可以当一名隐士。
当玩家在经历完新手指引之后,后面的发展自由度也是首创游戏行业的先例,可以说游戏的npc只是给玩家提供了想要得到任何资源的提取点,但具体要获得什么样的资源,要拿这些资源去做什么,很大的自由权都在玩家自己手上。
其次,《神话中的主职业虽然只有26个,但副职业却是海量的,在《神话里任何一项特长都有其优势和可以换取的相应资源和地位,而这一切的设定都是为了《神话一个特别重要的设定铺路,那就是与现实互通。
所谓的与现实互通,指的就是现实中的能力提升是可以运用在游戏中的,比如一个现实中的下棋高手,到了游戏中就可以去参加棋圣大赛,比如一个作家,可以到游戏中去当大文豪,比如一个体能很好的人,可以到游戏中去参加体育竞赛,比如一个熟兵法的人,可以在游戏里进入军队,甚至自己自立山头。
这也就解决了玩游戏的时间少怎么办,那就是你现实中的能力提升,也就等于是在游戏里的能力提升了,在现实中增加的能力,会直接作用到游戏中。
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