等级系统:每一级全属性增加100点,仅限士兵单位,英雄单位会单独显示属性。
强化系统:每一级强化等于该种类强化等级乘以100点,仅限士兵,英雄单位除外。
技能伤害:属性碾压时不计算伤害,固定技能会扣除防御之后再扣除生命值,真实伤害类技能除外。
速度公式:敏捷的10分之一米每秒等于速度上限,使用技能除外。
战力说明:1~100级{初阶}100~200级{中阶}200~300{高阶}300~400{传奇}400~500{史诗}
1000级以上是星球毁灭者,10000级为初级神灵,20000中级神灵,30000高级神灵,40000准主神,50000一级主神。
战斗力和等级不完全挂钩
以登场士兵属性:
熔岩骑士{等级20,防御强化10,攻击强化5,技能:死者复生{可以复活等级不高于自己的生命,化为亡灵继续战斗}}
寒冰射手{等级25,防御强化5,攻击强化10,技能:寒冰射击{攻击可以冻结对手}}
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