但同时它又有三个非常出名的克星——龙系本身、冰系和妖精系。
前世玩宝可梦系列游戏的时候陈幽铭就一直对此很郁闷,一个听着就如此威猛的属性,无数神兽准神的归宿,真打起来了也就内战内行,其他大部分时候感觉都不怎么顶用。
这曾一度让他觉得任天堂是不是对龙这种生物有什么误解。
单从前世游戏的角度来看,龙系的确出了很多厉害的精灵,但其本身属性真的不咋地。
而在这个现实世界里,大宇宙意志则作出了部分平衡。
一方面它抬了龙族一手——克制关系存在高低倍率,而冰系克龙系这组克制链的倍率很低,无形当中相当于帮龙族削去了一个致命弱点。
但同时,它也抹去了龙族的一大重要优势——那就是这个世界的精灵个体实力跨度极大,天赋好的精灵可以大幅突破自身种族值,这大大抹消了龙系精灵普遍种族值高的先天优势。
前世的游戏里龙族几乎没有弱者,哪怕顶着一个不怎么强力的属性,但内部却个个功夫了得,以一当十!
然而到了这个世界,强不强不光看种族,更要看个体的天赋和训练程度,天王级的拉达,咬死个野外的准神龙类一样费不了两口。
所以尽管苏烈的阵容看起来贼吓人,而且一出手就拿出了一个地区的旗帜精灵。
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