登记精灵越多的比赛,这种优势就越关键!
之前2v2、3v3的战斗,对面只有两三只精灵可以上场,或许先手了对面也不一定恰好就有克制,但到了6v6的比赛,有6只精灵可以选择,几乎注定了一定会有克制关系存在!
这个时候先手上精灵和后手上精灵之间的差距,可就太大了。
就比如下一场——
假如林克上种族值最高的沙漠蜻蜓,陈幽铭可以上溪澜,沙漠蜻蜓的地面系和龙系同时被冰系克制,在游戏里这可就是四倍天克了,现实中倍率也不小。
上甲贺忍蛙,他可以用电系的茸茸羊克制。
上猫老大,他可以用小尼反制,虽然没有克制关系,但猫老大没有解毒能力,小尼可以肆无忌惮的下毒。
总之,当可选的精灵变成六个时,先后手的重要性便被大大拔高!
局面,已经在向他倾斜了!
随后,裁判吹哨示意第二场开始——
林克最终选择了上场雷伊布。
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