出乎大多数玩家的预料,避难所里并不是只有一个简简单单的防空洞;除了作为大厅的中央空地外,每个人还可以得到一间专属房间;生活环境也比地上差不了多少。
来到这里的玩家大多实力较弱,其中“生活养成系”玩家占大多数、其中有不少甚至与npc结婚、拖家带口前来。两千万j的未达成惩罚,对他们来说的确是负担不起的重担。
“检测到不明生物活动频繁,避难任务提前结束;即将发放任务奖励、并扣除未达成处罚。”
出乎预料的系统通知声,通往避难所的十二道闸门一扇接一扇地闭合;就连大地都发出一阵颤抖。
避难所位于地下、结构也是上下分布,玩家进入时需要从上百米长的管梯慢慢攀爬下;也就说:上方有着上百米的岩石层作为掩护。
通道一共有两个,其中之一供给玩家与npc使用、另一个则是管理员专用的升降梯式;每一个通道上都设有十二道厚达半米的闸门、甚至可以硬抗大型“蔷薇”轰炸。
大门关闭之后,前来避难的玩家中爆发出一阵骚动;现在他们完全处于封闭空间内,不安感正在扩散。
不过一会,一张张卡牌缓缓在众人面前凝聚而出;立刻有人惊叫道:“居然是可以长时间脱离游戏的存档卡!”
如此一来,原本有些迟疑的人立刻伸手捏住面前的卡牌、迫不及待地观看起效果“登出 d-500”:可以指定一名玩家脱离游戏,存档可以保存、存档时限延长至180天。
在“登出”出现之前、“离开”是唯一可以脱离游戏的卡片,存档时限只有十天、但获取难度却是“b级”、并且卡片化限度只有三十张,对于那些普通玩家来说,想要获得一张“离开”、无疑比登天还难!
感受到这个游戏的血腥,体验玩家间的自相残杀后、不少人已经打了退堂鼓;只差一张“离开”帮助他们彻底离开这个是非之地。
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