确保搜集到了需要的数据之后,才会进行下一项的测试。
而不是像打boss一样,一群人围住了玩命的全力输出。
最后,攻击方式是固定死的,本来就要确保全部的攻击测试都打完。
剧本上的戏还没拍完,你本来就不准沉,如果沉了那是剧本有问题。
为了达到这个目标,她们不但限制了攻击方式和顺序,还设定好了方位和距离。
让船体周围的进水速度一样,就是要均匀的进水,这样就能够避免侧翻和倾斜。
舰体周围那么多舱室均匀的进水,进水的舱室就全变成了防雷舱,能够保护内部没有进水的舱室。
内部那些被清空的弹药舱、燃油舱,都是额外的储备浮力。
这种情况下,已经进水一半的航母,会比没进水防御力更强。
从外面已经几乎无法击沉了,除非从里面把核心舱室炸开,最后她们也的确是这么做的。
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