工程研发·英雄雕像3(频繁清洁被魔剑吸引仇恨的小鸟拉的鸟屎,每天稳定24颗活化自跟踪黑火药炸弹。-13周账)备注:「工作开展太急了,有奇械师专长又愿意处理黑火药的职人很难找,好几次都必须从古城周转」
工程研发·城内改路2(砖路,先是市场主路,然后是城门和公会,然后是小广场城门。-6周账)
庆典宗教·神殿2(稳定圣牧与暗牧的合作关系,维持神殿治病宣讲等基本工作。-6周账)
外交协调·德鲁伊1(沟通、协调、打点市场、守卫队、领主辅三方与德鲁伊的关系,没人喜欢那些野人。-4周账)
工程研发·蒸汽坦克(提供施工厂房、工具、金属和焦炭等,因为坦克归我们所有,所以需要提供给侏儒工匠们佣金。试运行、实验、改良、保养,这玩意即使不出门也很吃钱。-20周账)备注:「至少比守卫队他们申请的三百军队的挑费低多了」
工程研发·蒸汽火车(铁轨、劳力、火车建造实验改良维护、铁轨巡视,非常恐怖的挑费。-55周账)备注:「我快被这个比马还慢的废物逼疯了」
工程研发·绿光长矛(调试改良绿光科技,单论消耗成本倒是不高。-14周账)
工程研发·史莱姆改良(主要是实验志愿者的佣金和各种特殊饲料。-17周账)
工程研发·生态塔(巨大的高难度建造工程,人力物力消耗惊人,工序复杂,除去那些现金结算,各种佣金也依然庞大。-68周账)备注:「好在领主大人现金充裕,我只须为收支账目发愁」
外交协调·德鲁伊2(加深了与野人们的合作,他们会负责丰收施法和协助生态塔建造,为了方便建议,给他们搭建了一个交简易营地作联络站和午休场所,但他们并不感恩。-6周账)
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