2游荡者低微──1解除重置陷阱所需时间与陷阱难度相等;2夹击2v1时攻为中,3v1时攻为高;3幸运闪避免疫一次即死特殊攻击。
3战士中中──1嘲讽至少强制两个敌人攻击自己,此时防为高;2箭术如果没有遭到攻击,此时攻为高;3旋风如果击倒了一名敌人,则发起额外攻击下一个敌人,无限继续。
3武僧高低──1突击任意攻击某个敌人,并且对方无法还击;2强打如果对手的防低于中等,则武僧可造成对手一轮无法还击,可于突击叠加;3气疗如果没有对手,武僧可治疗自己或队友;4轻功更换对手。
4圣武士中高──1辟邪斩秒杀除圣武士和巨魔的对手;2免疫控制对击昏,惑控等所有效果免疫;3箭术如果没有遭到攻击,此时攻为高;4圣疗如果没有对手,圣武士可以治疗自己或队友;5魔化武器三轮内,圣武士攻为高。
4法师巨低──1火球重创所有对手;2定身三轮内,对手只能等死;3召唤召唤一只哥布林;4沉睡令所有对手在三轮内或受到攻击前,无法做任何事;5诅咒降低对手的总体等级一级。
4牧师中高──1群疗治疗所有队友;2除咒解除召唤、定身、沉睡、诅咒,不包括嘲讽和击昏;3魔化武器三轮内,牧师或队友的攻上升一级,无法叠加;4复活令一个队友勉强复活,防降至微;5圣所三轮内,所有队友防上升一级。
5巨魔巨巨──1高速自愈最后一击必须是火球或魔化武器;2击飞被击中的目标会改到其他路线;3蠢奴除了敌我双方的法师,它将攻击任何单位;4活吞秒杀一个目标,无法复活,但若三轮内击杀巨魔可救出,负伤;5笨重它击杀游荡者和武僧需要三击,也无法活吞他们。△整个牌局同时最多存在一只,不会进入下一个战场。
4男爵高高贵族资金从第一轮开始,每轮增加资金1。△独一无二的特殊存在。
老法师缓缓站起身,施展法术,令棋盘浮现幻影看起来很立体也很逼真,这样能更直观一些。卡牌本身附有的奥术能量就是用来浮现立体幻象的,顺便自动计算伤害值等繁琐环节。
如果你赢了,赫达维尔奥术协会将成为你的盟友,如果你输了,白丢20金,庇护至少三天一事也全当从未提及。
开局双方都是资金4点,然后每轮他们+4,你和海瑟薇+5,共十轮,他们不会再继续涨钱但你依然每轮+1。
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