这次团建回来之后,公司的氛围有了明显的变化,孟谦坐在办公室里时不时就能听到外面技术部跟美术部的人对扯几句,更重要的是,大家在工作上的交流越来越顺畅了,工作效率自然也就跟着上去了。
2000年4月20日,又有一个新闻吸引着孟谦的注意力,华夏移动通信集团公司,成立了。
也就是在移动成立的这段时间前后,华夏官府越来越明显的透露着将会加速网络发展的态度。
而这个时候,米国那边正处在互联网恐慌之中。
2000年4月25日,游戏开发进度比计划中快了不少,孟谦让孙晓静加快销售人员的招聘速度。
2000年5月5日,美术部第六稿设计获得公司全票通过,技术部又来了两人,扩充到10人。
2000年5月20日,《神传》在公司内部进行第一次测试。
2000年5月25日,《神传》在公司内部进行第二次测试。
2000年5月28日,《神传》在公司内部进行第三次测试。
2000年5月30日,《神传》迎来了第一位真正意义上的内测玩家。
这个人就是,丰宇飞。
“要不要这么多人看着我啊?”被孟谦拉到公司来内测的丰宇飞不时抬起头扫视围着自己的十五人,表情显得很不自在。
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