史蒂文·奎里是《阿凡达》的视觉特效师,他对3d拍摄很了解。
主要是不方便。
器材和硬件特别大!
3d支架加摄影机很大很重,要四到六个人才抬得动,每次改装、换镜头都是很难的事,要重新调校焦距、。
每拍完一个镜头就重新调校一次,每次要四十五分钟到一个多小时调整3d系统,机器太大,一般的移动车不能升降,从一个点搬到另一个点我们都是用铁管把摄影机抬到架子上才能开始拍。
3d拍摄,绝不仅仅是用一个支架,调整好摄影机这么简单,还包括镜头的移动、景深的把握、构图的设定,以及八秒长度一个镜头的理论等等,其实需要学习的技巧很多。
不止吕潇然要学,整个团队都要学!
因为掌控机器的是摄影师,不是吕潇然!
按照标准配备:一个摄影组有一个掌机、一个跟焦员、一个摄影组的头、四个小工负责打拍板、挡反光等;另外有一个部门就叫3d组,他们负责架起摄影机、云台、接线等等,也要4个人;还有移动组,管大炮,移动车等摄影机移动器材,要8个到12个人。不算灯光都有二十多人了。灯光组也要有三十多人,两个部门加起来要七八十人!
这些人构成了《源代码》乃至中国第一批3d拍摄的摄影团队!
为什么灯光组要这么多人?
史蒂文·奎里说的,前景后景都要清晰,一下子灯就多了三分之一,3d拍摄又要比2d拍摄增加了一档光孔,原因是两台机同时拍的时候,中间的玻璃片要减1档光孔,所以光又要打多一点光,所以现场灯光组的人手要增加了点。
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