不过,功能虽然强大,可也得考虑现实因素。
陈牧决定稍微控制一下自己从器物兑换技术的频率,不能在短时间内连续拿出新的技术来,因为这样会太惹人注意。
而且,陈牧还有一点顾虑,那就是如果兑换到的技术差异太大,拿出来也是一个会吸引到有心人目光的点。
就比如,他上一次拿出来的是新品种水稻,可是下一次他如果拿出来的是新品种的热带水果,那这样的差异,足以让人为此感到怀疑,因为太不搭边了。
也正因为这点顾虑,陈牧虽然觉得和器物兑换东西是会赚大发,可还是不太愿意花那一百万盎生机值。
毕竟如果兑换出来的东西用不了,那一百万盎生机值就等于浪费了,他舍不得。
想了想,陈牧突然想起了“一级帮助目录”这个鸡肋,索性把它叫出来询问:“怎么能够保证我从器物兑换到的技术,具有连续性或者关联性?”
“兑换项目池会根据宿主所身处的环境、以及其他各种条件进行优化,给出合理的项目等待兑换,所以宿主兑换到的技术从宏观角度来看,是具有连续性和关联性的。”
雾草……
居然回答了!
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