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第163章 第一次亲密接触 (4 / 6)

        “怎么造兵啊?”

        “为什么我只能造气矿啊?”

        “怎么不能造农民了啊?”

        乱乱乱,岂是一个乱字了得。结果第一局也没怎么打,我和老大分别教导着兄弟们,从最初的矿兵,到后面的一等兵,二等兵,高级兵种和空军。嘿嘿,老实说,我也就知道人族的造法,神虫两族是边琢磨边试的。至于战术?天啊,您问一个刚刚接触星际的人战术?那好吧,我可以给您形容一下,第一局的战术就是矿兵对焊……

        说起来,时至今日星际争霸是一款比较古老的游戏了,但它以灵活多变的战术和花样繁多的地图,以及不同的兵种配合技巧一直在游戏界昌盛不衰,即使在今天网游、CS和魔兽盛行一时之际,星际仍然以它独特的魅力在玩家心中占据着崇高的地位。(愿望树:嘿嘿,好一顿宣传啊!不拉暴雪赞助赞助真亏本了……)这也是我大学时代接触的第一款即时对战游戏,为了纪念那一段难忘的岁月,更为了不了解这款游戏的朋友(当然,主要是MM),我就详细的介绍一番拉。

        星际争霸是一款即时对战游戏,最多可有八个玩家同时参加。游戏设定为三个种族,分别是虫族(Z)、神族(P)和人族(T),在不同的地图中,玩家通过采集矿石和气田来建造各种作战单位和兵种,从而与对手撕杀,直至一方投降,或者将它的建筑全部消灭。至于怎样达到目标则看战术的运用和微操作技巧了。当然,运气也是一个不可或缺的组成部分,比如,偶尔的小狗快超会取得意想不到的惊喜。

        游戏中的三个种族各有特点,虫族作战兵种价格低廉,孵化速度快,适合兵海作战模式,是典型的掠夺资源型与疯狂进攻型;而神族则是典型的贵族,作战兵种不论级别都覆盖着一层厚厚的装甲,俗称气盾。因此,其建造价格非常昂贵,比如造一个狂徒的价格就够虫族造四只小狗了。(您……您问我什么是狂徒?天啊……)当然,价高质也优,神族战士都具有强大的攻击力和防御力,只要游戏初期损失不大,等到兵力集结完毕后,对其他任何一族来说都是一个可怕的梦魇;人族的设定是整个游戏中最繁复的,包括兵种众多的陆军和空军。陆军有步兵、医疗兵、特种兵和装甲兵,其中步兵又分为机枪兵和火箭兵,装甲兵又分为布雷车、坦克和机器人。空军有运输机、隐型战机、瓦格雷(对空作战飞机)、探测球和大和战舰……所以,人族是对玩家微操作(可以简单的理解为打了就跑,既骚扰对方,又保存实力)要求最高的一族,如果运用得当,其他两族可是会相当的头痛哦!

        说了这么一堆废话,也只是粗略的介绍了个大概,至于战术运用以及各兵种的防御、攻击、升级、特技我就不再罗嗦了,后面的文章会陆续提到的。如果您看过我的文章动心的话,亲自去体验体验吧。(介绍个好去处:.)

        姑且不论水平高低,星际的确是个很好上手的游戏。不到一个小时,兄弟们已经掌握的七七八八了,那真真是想造什么兵会造什么兵(愿望树……)。于是真正的撕杀开始了。为了决钱的问题,地图选用BigGameHunter。我和王磊、小永子、大个一组,老大则带领另外三个人组队。

        玩过星际的朋友都知道,这张地图是富矿,钱和气都不成问题,非常适合多人作战。如果以钟表为界面,那么八个人的基地出生位置分别为12点、2点、3点、5点、6点、8点、9点、11点。基地周围是一片空旷的土地,可以用来建造各种建筑,一道道壕沟将不同玩家的地盘隔开,每个基地只有一条通路于外界相连,通路上还有一片矿石和一个气田。八条通路在地图中央汇集,形成一个大广场,其上有一片矿石和两个气田,同时这儿也是撕杀最激烈的地方。往往谁占领了中央广场,就意味着将获得最终的胜利。

        而对于此刻刚刚接触星际的我们来说,可以用菜鸟一词形容。战术配合太奢侈,我凭着以前人族堵口造大舰的经验,在基地中疯狂的建造飞机场,当然路口处有人族地堡和坦克守卫着。

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