五十棵古树,以肉眼可见的速度,膨胀着树干,不过片刻,每一棵古树,都变成四五个人都抱不过来的庞然大物。
树冠展开的程度,更是吓人。原本营地四周的树木,尽皆被砍去,现在树荫又将营地这个起来。
唯一能露出一点痕迹的,只剩下前进基地高高的天线。
根据那卷轴的记载,这古树,像极了游戏中的那些单元。古树一共有四级状态,分别是休眠状态、半休眠状态、戒备状态与攻击状态。
休眠状态下,古树就像是寻常的大树,若非伤到它们本体,绝对不会攻击或者移动。半休眠状态下,古树需要命令,才会攻击或者移动。
戒备状态下,古树会对任何非友方单位发动攻击。攻击状态下,古树会对所有的移动目标展开攻击与追杀。
至于古树如何分辨敌友,更是神奇。在古树生长过程中,会散发一种人类闻不到的气味。若是长时间待在古树身边,生物身上,多少会沾有一些这种气味。
那些沾有气味的人,会被认为是友军,而没有沾有气味的人,则被认为是敌人或者是潜在敌人。
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