尤其像技能这种东西,重新弄一些技能出来就好了。甚至,因为转化属性之后,这原本的技能是否完全适配现在的属性节奏,都是一个不确定的情况。
转化之后,是什么效果,同样不清楚。
不清楚,还有可能花费大量自己还没有能力赚取的利益,那并不是什么明智的选择。
目前楚鸢的装备有两套,主套装为代表的潘多拉黑暗属性风格的装备,基本上都是增加黑暗元素亲密度的,在伤害值和伤害结算比例增加上面,都有很高的提升。
而第二套装备,则是以巴萨渡的深渊信仰为主的水属性套装,伤害值增加,仅仅比上一套装备弱一些,但伤害相对稳定,没有太多的潘多拉魔盒那种变化情况。
而在技能方面,既然要选择创造技能,那楚鸢更需要的是这两种属性的技能。
黑暗,或者水元素。
虽然不是很确定,元素亲密度越高是不是就是指的对于元素力量的掌控幅度那样,但在释放技能的时候,元素亲密度高的情况下,所能发挥出来的力量,比低的要强大不少。
体型上面,有着明显的差别,在效果上面,对于对应元素的效果偏向,更明显一些。
至于其他,楚鸢因为还没开始创造技能,对于这技能效果是什么,暂时还不清楚。
之前那些,不同是从穿戴装备之后所感受到的一种奇怪的感觉。
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