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第十二章 “嵌入记忆其一” (7 / 12)

        “主播关注点不对,不应该是说着些和这个活动有个毛的关系吗??!来自一个非jo厨的迷茫。”

        恺尔看见这条弹幕后说:“有点关系?这个活动剧情里大家死掉都是因为各种意外,有点像那个电影《死神来了吧,然后这个空条城介的替身又叫杀手皇后·死神,想来和这个有点关系的。”

        “这个空条城介十有九是这活动最大的反派boss了,这样也可以理解为什么这英灵设计的技能这么奇怪了。”恺尔点开当初自己发的帖子,对着空条城介的二技能说:“这个写满了问号的技能应该就是败者食尘,技能效果给自己上毅力,就是时间回溯满血复活啊。”

        “这个扭曲神核,应该就是指他不是什么死神吗?然后加即死概率而已,这个也很正常,不过不正常的是这个1000%的概率,这尼玛平a一下死一个啊这是。这要是boss得怎么打。”

        “一技能我都不敢看,简直比得上之前ccc活动的杀生院的那些buff了,不过杀生院那是buff,可以消,但是空条城介这家伙是自己的技能啊!还尼玛的持续时间三回合冷却三回合,这尼玛跟没有冷却有什么区别!”

        “恺尔这个jo厨终于反应过来这是fgo的游戏,而这个空条城介也不是我们的英灵,而是对面的boss这一事实了。”

        “我日服咸鱼号已经不想着能打过这个boss了,随缘了,这也太强了吧?不削怎么打?”

        “这个毅力效果也太可怕了点?让我想起来了当初打阿比盖尔的时候,一直满血复活、满血复活....都给我弄出来了心理阴影了。”

        “是啊,我终于反应过来空条城介没在卡池里,也没有任何获得手段了。”因为刚才一段记忆嵌入结束,游戏界面又跳回了记忆碎片拼图的介面,恺尔点了点空条城介,一边听他的语音一边牙痒痒的说:“获得空条城介的助战使用权需要通关活动,也就是说必须打败在游戏里的空条城介,可是尼玛这要是不削绝对打不败的...理解了剧情里阿赖耶的绝望了!”

        “这不怪阿赖耶自闭啊朋友们,换我我也自闭啊!”恺尔想到之前有人说阿赖耶太菜了这类的话,于是说。

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