若是能安稳地搓麻将也就罢了,毕竟麻将还是很有意思的,短时间内也玩不腻。可是,少女不知怎么想的,使用出了美食武器,就地烹饪美食。
副本boss化的四人虽然不用进食也不会死亡。 。但是饥饿感还是有的,经不住俏花生大师级厨艺烹饪出的美食的诱惑跑了出来,光荣地在争抢食物中扑街。
再后来啊,也不知道那些倒霉鬼一直送经验,将果子她们送到了四十多级,少女自身的实力都足以打破战争铁树,将其拆成碎屑。此时,摩斯等四个boss不过是在收集图纸过程中顺手解决的小角色。
“摩斯,安了安了,等其他冒险者进来后,我们再好好坑他们一把,出口恶气。”
摩斯早就看开了,很好地融入boss的角色,只是他这个boss有点不务正业,坑玩家,制定打麻将论输赢的通关条件,甚至还公开售卖技能魔法。。在进来的玩家和本土冒险者手中换取美食美酒、玩乐的资源等。
不多时,战争铁树毁坏,成功地爆出最后一张图纸:“今天本小姐心情好,就放过尔等,你们可以安心地在副本里混吃等死了。”
……
近日,占领喀咖城的巫师发现他们犯了一件蠢事,或者说他们对付游戏玩家的策略一开始就是错的。
玩家,一种不怕死的生物,遇到等级比自身高的boss时会异常的兴奋,分分钟拉出几百号人将对方围殴致死。
所以,巫师一方无论是派遣军团进行团战围剿,亦或是派出高层战力团灭玩家,后者都能顽强抗住打击,乃至反击,甚至前仆后继地冲向“boss”,直至消灭。
战争上互有伤亡不是不能接受的,让巫师一方难以接受的是,过了一天半天的那些玩家就能将掉落的等级升回来,然后继续兴风作浪,跟他们作对。消耗战,巫师一方耗不过,哪怕是制造怪物干扰消耗,也不过是给对方送经验罢了。
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