(比我预想的还要困难。)
眼球飞速转动,习烨沙操纵着那台雕像,让石球来回射入轨道。
与原本世界中的祖玛不同,这些石球并没有可以辨别的颜色,虽然可以从纹路分辨出不同,但由于轨道石球滑行的速度太快,游戏开始的那几秒习烨沙根本就没有看清楚球的纹路。
不过,作为曾经的全能玩家,他可不会被这种等级的困难击倒。
想起线下第三次大赛,那也是习烨沙第一次在公开大赛上与刚步入高一的少女相遇,那时,决定二人最终胜负的游戏便是这个叫做“祖玛”的益智游戏。
哪怕在困难难度上增加了五倍速,那对于把祖玛从小玩到大的超级玩家而言依然没有太大难度。
可这对他的对手并不友好。对于还未触及巅峰的少女来说,这样的游戏虽然规则简单,但正因如此才会困难。结果是她在那次比赛上败了,那是她第一次看见奖杯离自己如此近,同样也如此遥远。
所以在那学期的寒假,她不停地向习烨沙发起挑战,当然,祖玛只是挑战项目的其中之一,其他的如老式街机游戏、格斗游戏或者FPS等等都是挑战范围以内。而类似“我一定会赢”、“下一次你就没有这么好运了”这样的话也说了不下百次。可不管怎样努力。 。最终取得胜利的人必然还是立于巅峰的习烨沙,而获得失败的人必然是永远在山间爬行的少女。
他不会因为对方长得幼小就会对她手下留情,超级玩家本人也留有这样毫无根据的原则:
“赢的只能是我。”
(这句话,现在想起来还真是挺中二的。)
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