唠唠叨叨的,楚言总算知道UI最顶部的那几个图标代表什么资源了。
除了这些资源外,就属哪个大大的温度计最显眼了。上面显示此刻的温度赫然是零下20摄氏度,寒冷无比!
楚言简直无法想象,零下二十度会是什么样的地狱!毕竟,对他来说零下两度就已经算是极寒之地了!
除了温度显示外,右上角还有接下来几天的天气预报,这算是给玩家配备的一个金手指了,不然按理说这样偏居于陨石坑内苟延残喘的小聚居地,是不可能有准确天气预报的能力。
天气预报的相对左边,资源栏下是一个工作时间的操作区域,简单来说就是可以加速游戏内时间的流逝,也可以暂停时间思考该怎么解决问题,算是一个BUG级产物了。
整款游戏的UI设计极为简洁,下方只有两个数据栏,分别是不满和希望值,此刻不满值为零,希望值有40%的样子,开局还算不错。在数值栏上,有一个小图标,图标数值为80,楚言看了眼猜测这应该是他治下的人口总量了。
数值栏左边是一个大大的锤子图标,应该是修建建筑的功能。右边则是一个天平的功能入口和代表设置的通用图标。
看完这一切,楚言总算心里有了点底,至少知道想做些什么的时候,不会抓瞎找不到头了。
点开人口栏,楚言一一介绍道:“现在我们开局还行,有八十个人,其中有十五名工程师,十五名儿童,以及……”
楚言认真看了眼那剩下五十人,然后面无表情地说道:“五十名文盲!”
“噗!!!”
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