陈牧也是这么想的,所以就走位扭掉了大部分的波。
卡尔玛的波,打中后会变大,aoe很足,但是没打中单位的话,其实是一条比较细的技能。
走位一个扭腰就可以躲过去,所以玩的比较好的,会像玩杰斯一样,在敌人靠近自己小兵附近的时候,轰小兵,利用aoe打伤害。
同时可以起到兵线的推进效果,以借助卡尔玛有加速的优势,到处游走。
但是对线能力的差距,让卡尔玛相当的难受,同样走位躲技能,他三个能躲一个,对方三个能躲两个,还有一个用护盾抵消伤害。
卡尔玛同样有护盾,但是使用频率太高,蓝量就会不足。
中路是需要控蓝的,因为你蓝如果打光了,打野根本没办法帮你抓。
靠平a配合打野杀人么?
那难度也太高了,所以对线的优势,不仅仅只有血线,还有蓝。
而天赋中,有一个天赋是吸血,吸血量很低,所以很多路人玩家不会选择去点他。
他们只追求更高的伤害,三十点全点攻击系的,那是在钻石分段都有不少人会干的事儿。
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