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第九十一章 打到换线 (4 / 6)

        第三,当你被抓却没有死,对方就亏。

        被抓就死,是自己菜,怪对方打野针对,实在是一种没能力的表现。

        而且一个团队游戏,不利用好打野的作用,那这个位置意义何在呢。

        妖姬和皇子一起推线,让皇子补充一些经验,同时尽快让兵线进塔,对方多亏一些,自己就多赚一些。

        陈牧精心计算过,以现在移动速度没有加强25点的版本,一个英雄从泉水走到中路一塔,需要二十三到二十五秒左右。

        塔每三点六秒打死一个近战兵,两点四秒打死一个远程兵,在没有炮车的情况下,对方会完美的损失掉整整一波兵。

        而妖姬回程后,补充装备,二十多秒后回到线上,正好新的一波兵刚刚开始对打。

        一来一回,就变成了两级半的妖姬,打一级的狐狸。

        狐狸直接处于爆炸状态。只敢用最远距离q补一下近战兵。

        否则妖姬的qw直接可以打掉半血,狐狸还没法还手。

        皇子抓了中,一样没有损失掉蓝buff,因为抓人的时候,对方的螳螂才打到三狼,没有想到会两级抓人的情况下,是没有时间去反蓝的。

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