“没有时限?那可就麻烦了……”
在游戏里,有些没有时限的任务或许会比有时限的任务更加困难,因为这些无限时任务所涉及的范围可能会超乎想象的大。
“没有时限,好吧,看来我们要做好长期战斗的准备了。”
“但是谁会在这一个任务上耽搁这么长时间?而且这个任务也是有失败条件的。”
对于恶劣气领主的讨伐任务一旦失败,就会导致恶劣气领主所在的这个时代里的人类文明彻底毁灭,到时星辰调查局的一系列研究和调研就只能从这个时代的起点重新开始了。
“话这个游戏里有嘲讽技能吗?这拉怪未免也太难了。”
并不是拉怪太难了,而是这头枯萎巨龙它不按游戏套路走了,在游戏里,无论设计的行动AI再优秀,再特别,也是具有程序逻辑性的,而程序逻辑性,从某种角度上来其实就是另一种死板和无脑。
毕竟这种已经设计好的数据程序,再高级也摆脱不了某些限制,就比如肯定会进行攻击,会阶段性的使用技能,以及攻击目标受到仇恨系统的连锁控制等等。
不过这头枯萎巨龙在这群玩家探寻者眼中的表现就好像是超越了系统的限制一样,比如在攻击时会有意的绕开某些位置和主动减弱攻击威力。再比如就是不攻击,而是飞在空中悬浮在能攻击到又攻击不到的高度晃荡着等等。
“这个高度,直接攻击应该是打不着的,不过……”
冰原长弓的射程并没有什么增长,因此乾三同样攻击不到飞在空中的枯萎巨龙,不过和其他玩家探寻者不同,乾三手里还有不同规则的攻击手段。
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