在学习的过程中,当然得经常实践,幸亏鬼魂想做这种事情还是挺容易的,由于搬动石头那些根本不用动手,用元气驱动它们起来就行了,这样的工作很快的,效率也非常明显,只要我们细心一些把要整理的东西都安置好,等到要用的时候把它们拼合上去就行,还真是有点拼积木的感觉,当然这个是举行的乐高游戏了,得拼合很久才能成功的。
我们这些鬼魂就这样玩着乐高一般的组建着鬼书总部的轮廓,说是玩的一般,实际山大家都花费了许多精力到里面去才行有点效果的,所以大家都不能够掉以轻心,在整个构造鬼书总部的过程中,基本上是鬼魂都很认真了,说到那些鬼魂和我探讨设计工作的时候,大家就给我说了一些具体的方案,复杂的在这里就不说那么多了,我说的是能够帮助我建设鬼书世界的一些内容,
建筑设计手法的基本内容:立意性手法:通过什么素材和手法,表现什么意境和思想。解决心理需求、情态和审美的内涵。如空间的缓冲处理、空间的延伸作用、形态的人情味。布局性手法:将意具体化,把形式转化为形象。如将建筑语言化、符号化,产生众所周知的共识性符号,然后纳入自己的作品中,门窗、檐部、栏杆、踏步等。[把朦胧、抽象的想法落实到具体的建筑形象,首先要善于思考,即形象思维,或称视觉思维,心目中的建筑形象,既包括历史和现实的,也包括自己萌发出来的形象。]单体处理手法:布局完成后要研究具体形象的细节安排,如门窗要考虑比例、高低、大小、前后、明暗、色调,材质。细部处理手法:细部即细小处、局部,室内装饰视距近、对象具体,细部很重要,尤其材质、色泽、转折、过渡、收头更为重要。
这样的基础知识我得掌握后这样才能在建筑的时候得心应手,由于很多时候的建筑都要考虑到这么微小的部分,不是任何时候都能够处理的这么简单的,如果搞不好以后住起来就感觉不舒服了,在这些方面我不知道花费了多少精力进去,到了第三天的时候,继续和那些建筑鬼魂上了一些课程,他们跟我说了一些这样的内容:建筑造型设计手法实例:古希腊波赛顿神庙(正三角形的稳定)。日本京都人脸住宅(明喻)。美国纽约利华大厦(垂直与水平裙房的比例、高层下端内缩收头、高层顶端的收头)。美国科罗拉多州空军士官学院教堂(尖三角隐喻飞机,群体的秩序感、韵律感)。苏州拙政院香洲(仿船坊,由平台、廊亭、外廊、内厅组成,整体比例确当、既分又合、虚实-全虚、半虚、实-处理有序、高低错落)。
把建筑抽象为最简单的基本形体,研究其形式关系,这就是几何分析法。是一种从大处着眼的方法。
建筑形象的轮廓线:上海外滩建筑群、巴黎埃菲尔铁塔、阿尔及尔英雄纪念碑、北京人民英雄纪念碑、西安小雁塔、印度泰姬陵,都是抛物线、圆尖顶外隐含圆尖线。
总体地方经验他们都已经全部告诉我了,或许我应该能够做成一个不错的建筑设计师,当然这些都是纸上谈兵的东西,要真正用到建筑方面还得有很多经验,在我再次去指导那些鬼魂帮忙建造的时候,我就把那些设计知识用了上去,感觉大家都知道我被以前的认知高了,不再是只能够用蛮力去建造房子,有了一些建筑和设计知识才去工作的话,这样做起来还比以前轻松呢,真是事半功倍了,这下子差不多半个鬼书总部都出来了,我看到一个巨大的玻璃罩包裹着中心的主体建筑,我问那些建筑鬼魂干嘛要这样做,他们说那个保护罩可以防止我们鬼魂的阴气外泄,这样青轮盘里面就算再多放几个鬼魂都不会有人知道了。
原来是这样的,这些鬼魂看来也想得挺周到啊,再次见到蓝雨霜的时候,我就跟讲述了一下最近学习到的东西,看来以后除了修炼道术,对于建筑什么的也得花点时间去学习一下,由于这个鬼书世界是无限扩张和建设的,在青轮盘当中的空间有无限的大,你别看它从外面看去是这么小啊,如果进去后你就知道,可能整个地球都没有它这么大了。
第四天的时候,那些建筑鬼魂再次给我讲述了一些设计的知识,其中最让我印象深刻的应该是这些东西,说到是关于建筑层次的,由于这个方面必须要掌握好,不然到时候你设计出来的东西没有层次感的话,整个环境就会显得凌乱。具体的方案是这样的,层次与造型在设计当中的作用非常巨大,由于这是距离的远近不同产生景物的层次,没有层次,景物一览无余,也就没有情趣了。欧阳修蝶恋花写道,庭院深深深几许,杨柳堆烟,帘幕无重数。
【本章阅读完毕,更多请搜索我爱读小说网;https://www.52du.org 阅读更多精彩小说】