下路没有问题,上路却出现了状况!
“我大意了!”无状态尴尬的摸了摸鼻子,如是说到。
在下路进行越塔之前,EloHell战队上野配合先行在上路越塔强杀杰斯。
其实,杰斯对线吸血鬼前期是有优势的,无论是1级还是2级,杰斯的爆发和总伤害,都远远在吸血鬼之上。
不过从3级开始,只要吸血鬼利用好兵线,不要被杰斯炮形态的EQ打中,就有了跟杰斯对耗的资本。
3分12秒,吸血鬼升到3级后跟杰斯进行一波对耗,吸血鬼被杰斯打掉了只剩三分之一血,而杰斯也掉了半血。
原本杰斯已经将吸血鬼用锤形态E走,等到下一波QE冷却完毕,就可以进行强杀。
但此时EloHell战队的打野赵信却突然出现了杰斯面前。杰斯切炮形态加速,再加闪现撤退,还是被赵信的闪现E技能追上,直到杰斯死前的最后一秒,纵使逃入塔内,还是没有脱离赵信的控制,被赵信刺杀在塔下。
吸血鬼拿下一个助攻,又领先杰斯一波兵的经验,很显然接下来上路的优劣势会一下子就凸显出来。
帮优不帮劣,这是打野是生存法则!
下路明显是扶不起的刘阿斗,EloHell战队的打野也就没有强来,而是明智的选择上路为自己的突破点。
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